← Eventyroppgaver

Kreative skriveoppgaver

Om denne siden

Kreative eventyropplegg kan være både frie og styrte. Her ser du hvordan faste valg (menyer, kort, rekkefølge) gjør det lettere å komme i gang — og lettere å sjekke om du har med det viktigste.

Dra i riktig rekkefølge for en styrte kreativ oppgave med tydelig støtte:

  1. AVelg helt, hjelper og motstander
  2. BVelg problem og mål
  3. CVelg tre prøvelser
  4. DVelg løsning og slutt
Dra på radene.

Sett disse stegene i en logisk rekkefølge fra idé til ferdig tekst.

  1. AVelg sted og stemning (skog, slott, fjell …)
  2. BBestem hovedperson og ønske/mål
  3. CSkap en hindring eller en avtale som brytes
  4. DSkriv høydepunktet der konflikten løses
  5. ERund av med en tydelig eventyrslutt
Dra på radene.

Hvilken kreativ variant er fortsatt relativt lett å selvrette (eller å sjekke mot kriterier)?

Hva er en fordel ved å bruke «menyer» (faste valg) i en kreativ eventyropgave?

Et «karakterkort» kan hjelpe deg å holde personene konsistente gjennom eventyret.

En tydelig konflikt gjør det lettere å skrive prøvelser og klimaks.

I eventyr er det best om hovedpersonen aldri gjør feil.

Velg én og skriv 6–10 setninger:

  • Hovedpersonen får et magisk objekt som bare virker én gang — hva velger de?
  • En hjelper gir tre råd, men bare ett er ærlig. Hva skjer?
  • Eventyret starter med «Det var en gang …» og ender med en klassisk avslutningsformel.